ФЭНДОМ


Вампиры - одна из рас.

Top-10-Vampire-Movies-of-All-Time-982x1024

Вампирка 7-го поколения, выпившая кровь

Описание Править

Вампиры - раса существ, которые раньше были людьми, после чего были заражены вампиризмом. Несмотря на то, что вампиры формально считаются больными, их анатомия кардинально отличается от анатомии человека - у них отсутствуют выделительная и половая системы, пищеварительная система полностью видоизменена, присутствуют железы над клыками.

Размножаются вампиры при помощи укуса. При этом, не каждый кого укусил вампир тоже станет вампиром. Для превращения не только надо выпить кровь, но и влить в организм жертвы определённое количество крови вампира. При попадании в кровеносную систему человека крови вампира специальные вирусоподобные образования изменяют генетический материал человека. Фактически человек перестаёт быть человеком, он необратимо мутирует. При этом в клетках образуется новый тип органоидов - сангиды, которые распространяются по всему организму и восстанавливают отмирающие клетки, тем самым не давая организму стареть. Сангиды потребляют очень много кислорода и гемоглобина, поэтому вампиры вынуждены пить кровь. Благодаря сангидам вампиры бессмертным. Если вампир перестаёт пить кровь, его организм начинает питаться своей собственной кровью.

Несмотря на то, что сангиды - часть организма вампира, они не могут в нём образовываться, их ограниченное количество. Образуются они из вирусоподобных образований, которые были введены во время укуса. Поэтому количество сангидов у укушенного будет в 2 раза меньше, чем у укусившего. Это и стало причиной для деления вампиров на поколения. Вампир первого поколения - 1-й вампир, был давно убит. Второе поколение - 3 вампира, укушенные первым - тоже были убиты. 3-е поколение вампиров -6 вампиров, обращённых в древнейшие времена. Живо лишь 4, все находятся в спячке. 4,5,6 и 7 поколения - сильнейшие вампиры из активных. 8,9,10,11 и 12 - средние вампиры, при этом 8 и 9 несколько сильнее. 13,14 и 15 - слабые вампиры. 16,17 и 18 - недовампиры, в отличие от остальных - смертны, проживают не более 300 лет. 18 поколение не может обращать людей в вампиров. Вампиры 17 и 18 поколений имеют упрощённые пищеварительную, выделительную и половую системы. При этом поколение вампиров не зависит от возраста. Например, 30-летнего человека укусил вампир 3-го поколения. Значит, новообращёный будет принадлежать к 4-му поколению. Вампир 8-го поколения мог прожить 3000 лет, но он будет слабее новообращённого 30-летнего вампира. Большая часть вампиров(79%) относятся к 8,9,10,11 и 12 поколениям. 12% относятся к 13,14 и 15 поколениям. 8% относятся к 4,5,6 и 7 поколениям. 0,999999% относятся к 16,17 и 18 поколениям. Оставшиея вампиры - 4 вампира 3-го поколения.

Главный минус вампиров - их светобоязнь. На солнце сангиды практически перестают перемещаться по организму. Стоит отметить, что убить вампира может лишь длительное нахождение на солнце, вызывающее рак кожи. Если вампир постоит 10 минут на солнце, то он просто ослабнет. Постоявший на солнце 30 минут вампир будет чувствовать жутчайшую усталость, несильные боли дикое желание спать. Простоявший час на солнце вампир теряет сознание. Более двух часов на солнце - рак кожи. Чем младше вампир по поколению, тем более он устойчив к свету. Например, вампиру 3-го поколения достаточно 10 минут на солнце для потери сознания, а вампир 17 поколения может простоять весь день под лучами не очень интенсивного солнца и лишь немного обгорит и почувствует небольшую усталость.

Из способностей вампиров - ускоренная реакция, бессмертие, способность говорить на ультразвуковых частотах и способность наводить неведомый страх на других. При этом последняя способность заметно действует лишь на насекомых, на людях такой трюк действует только у 3-го поколения или у поколений помладше при очень интенсивной прокачке.Прокачке и посвящены Вампирские Дисциплины(далее: ВД). Существует 3 ВД - Стремительность, Созидание и Наваждение.

Стремительность - ВД, посвящённая улучшению своей реакции. Самые простые навыки - ускоренные движения и более быстрое восприятие. Самые развитые вампиры, посвятившие себя Стремительности могут ускорять свои мысли и думать гораздо быстрее других разумных существ. Несмотря на это, для такого глубокого развития требуется крайне долго и упорно тренироваться.

Наваждение - ВД, посвящённая тому самому внушению страха. Самые простые навыки - управление поведением 1-го насекомого, внушение страха примитивным животным - ящерицам, грызунам. Более продвинутые могут запугивать рептилий, летучих мышей и заставлять выполнять поручения. Самые прокачанные могут заставлять выполнять указания развитых животных - волков, кошачьих и обезьян и внушать страх разумным существам. Существует легенда, что один из 3-х вампиров 2-го поколения мог управлять поведением разумных существ. Стоит понимать, что управление любым существом требует постоянного визуального контакта(для летучих мышей годится ультразвук) и работает лишь в 4 случаях из 10.

Созидание - сложнейшая ВД, посвящённая управлению плотью. Она основывается на управлении своими сангидами и вирусоподобными образованиями с целью формирования и видоизменения плоти. Для этой ВД характерно то, что все её навыки действуют очень медленно. Простейшие навыки - управление своими органами и обменом веществ. Средние могут омоложать своё тело. Хорошо прокачанные вампиры могут менять своё лицо. Существует легенда, что один из вампиров 3-го поколения может превращаться в гигантскую летучую мышь. Подтвердить её никто не может, так как он скрывается от всех. Другая легенда говорит о том, что 1-й вампир знал эту дисциплину и для защиты от солнца построил над первым вампирским городом купол из своей собственной плоти. О нём существует и легенда, что с помощью этой ВД он смог снова стать человеком.

Стоит понимать, что ВД - не магия, а развитие природных навыков вампира. Выбор ВД - это один из вопросов, которые задают новообращённому вампиру. Можно и отказаться от изучения ВД. 12% вампиров отказались от изучения дисциплин, 51% изучают Стремительность, 30% - Наваждение, 8% - Созидание.

Повысить своё поколение можно лишь одним способом - выпить кровь другого вампира. Если ты вампир 7-го поколения и выпил кровь у другого вампира 8-го поколения, то ты получишь ещё столько же сангидов, сколько у тебя уже есть. То есть, у тебя будет в 2 раза больше сангидов, ты станешь вампиром 7-го поколения. Для того, чтобы повысить своё поколение, надо выпить кровь у вампира, с которым у вас одинаковые поколения. Это правило не работает при переходе с 4-го поколения на 3-е: разница между 3-м и 4-м не в 2,а в 12 раз. Стать вампиром 1 поколения не удавалось ещё никому - умирали от передоза вирусоподобными образованиями.

Вампиры могут впадать в спячку. Тогда все их жизненные процессы замедляются в десятки раз. Думать в таком состоянии вампиры могут. Именно в этом состоянии находятся все вампиры 3-го поколения и большая часть вампиров 4 и 5 поколений.

Вампиры 3-го поколения имеют сильно гипертрофированные вампирские способности, при этом и вампирские минусы у них заметны. Только вампиры 3-го поколения обладают ужасной внешностью, пугающей любое существо. Многие вампиры считают, что 4 вампира 3-го поколения были прообразом для четырёх всаднмков апокалипсиса. Помимо этого, распространено мнение, что пробуждение этих 4-ёх вампиров ознаменует собой конец света и гибель всех живых существ. Тем не менее, не стоит бояться этой угрозы - эти вампиры могут быть оперативно уничтожены армией любой страны.

I-1

Вампир 3-го поколения, снятый во время вывода из спячки на 1 минуту